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Kunai

Das Kunai kann von jedem Ninja bedient werden ,es kann geworfen werden, als Verteidigung dienen oder auch im Nahkampf benutzt werden.

Talentierte Shinobi können es sogar mit ihrem Element verbinden oder mit ihrem Chakra verstärken.

 

Vorteile

~ Nah-Fern-Kampf

 

Nachteil

~ Kurz

 

 

Anwender :  Alle

 

 

Shuriken

Das Shuriken ist eine Fernkampf Waffe und kann sehr nützlich sein.

Es ist schneller als das Kunai und kann sehr viele Formen haben und durch ganze Gebiete fliegen

Je besser das können mit dem Shuriken ist, desto mehr Kontrolle gewinnt man.

 

Vorteile

~ Fern-Kampf

~ Klein und schnell

 

Nachteil

~ Nicht tödlich auf einem Schlag

 

Anwender :  Alle

 

 

Kurzschwert

Das Kurzschwert ist nicht sehr scharf, dafür aber

sehr stabil.

 

Vorteile

~ Nahkampf

~ Stabil

 

Nachteil

-

 

Anwender :  Chunin

 

 

Blendgranate

Blendgranaten sind gut für eine Ablenkung oder einen Überraschungs-Angriff.

 

Vorteile

~ Ablenkung

 

Nachteil

~ Man muss aufpassen, sich nicht selbst zu blenden.

 

Anwender :  Alle

Schwert

Das Schwert ist eine normale Waffe - Es gibt unterschiedliche Schwerter - manche sind besser als andere. Die besten Schwerter werden jedoch in Kirigakure hergestellt. Um mit Schwertern umzugehen muss, man eine Schwert-Schule, welche nur selten in den anderen Reichen sind, besuchen und eine Prüfung absolvieren.

 

Vorteile

~ Starke für Nahkampf

~ Tödliche Angriffe

 

Nachteil

-

Anwender :  Alle

 

 

Kleine Blendgranate

Blendgranaten sind gut für eine Ablenkung oder einem Überraschungs-Angriff.

 

Vorteile

~ Ablenkung

 

Nachteil

~ Man muss aufpassen, sich selbst nicht zu blenden.

 

Anwender :  Alle

 

 

 

 

Stab

Manche Shinobi kämpfen mit einem Stab, dieser ist sehr praktisch, wenn man den Gegner nicht unbedingt töten will.

Er ist schnell zu bedienen und kann sogar zu einer guten Verteidigung werden.

 

Vorteile

~ Nah-Kampf

~ Schnelle Ausführung

 

Nachteil

~ Nicht stabil

~ Nicht tödlich

 

Anwender :  Alle

 

 

 

 

 

Netz

Netze sind praktisch um Gegner einzufangen oder sie für einen kurzen Moment ruhig zu stellen.

 

Vorteile

~ Ablenkung

 

Nachteil

~ Schnell durchtrennbar

 

Anwender :  Alle

 

 

 

 

Nagelhaufen

Es ist praktisch um den Gegner zu verletzen und wird deswegen oft als Falle benutzt.

 

Vorteile

~ Ablenkung

~ Schaden

~ Nicht schnell sichtbar

 

 

Nachteil

-

 

Anwender :  Alle

 

 

 

 

Drahtseil

Drahtseile sind speziell mit dem Shuriken kombinierbar, kann als Fessel benutzet werden, oder auch wenn man sich festhalten muss oder sich wegziehen muss.

 

Vorteile

~ Schnell

~ Dünn und fast unsichtbar

 

 

Nachteil

~ Leicht durchtrennbar

 

Anwender :  Alle

 

 

 

 

Nahrungspillen

Nahrungspillen sind sehr starke Pillen, um wieder Chakra zu bekommen. Dieses Chakra ist jedoch künstlich hergestellt und ladet den Chakra vorrat fast wieder auf - doch danach schmerzt der Körper sehr.

 

Vorteile

~ Mehr Chakra

 

 

Nachteil

~ Körperlicher Schaden

 

Anwender :  Alle (muss bei Iryonin bestellt werden)

 

 

 

 

Briefbomben

Briefbomben sind sehr gefährlich.

Sie können per Fingerzeichen (Jonin), als Tretfalle (Genin) oder auch als Verbindungsfalle mit Drähten (Chunin) aktiviert werden.

Wenn der Gegner es auslöst explodiert es.

Man kann es jedoch kurz bevor es völlig verbrannt ist, noch auslöschen oder mit Chakra unterdrücken.

 

Vorteile

~ Schaden

 

 

Nachteil

-

 

Anwender :  Alle 

 

 

 

 

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